https://sputnik-ossetia.ru/20250114/zakonoproekt-o-regulirovanii-rasprostraneniya-videoigr-v-rf-zapretit-nelzya-igrat-31629828.html
Законопроект о регулировании распространения видеоигр в РФ: запретить нельзя играть
Законопроект о регулировании распространения видеоигр в РФ: запретить нельзя играть
Sputnik Южная Осетия
ЦХИНВАЛ, 14 янв – Sputnik. В конце прошлого года на рассмотрение в Государственную Думу внесли законопроект "О деятельности по разработке и распространению... 14.01.2025, Sputnik Южная Осетия
2025-01-14T18:19+0300
2025-01-14T18:19+0300
2025-01-14T18:34+0300
госдума рф
россия
новости
https://cdnn1.img.sputnik-ossetia.ru/img/1015/12/10151265_0:97:2730:1633_1920x0_80_0_0_fb9808b73e7050b99bf8a7ed005f9680.jpg.webp
ЦХИНВАЛ, 14 янв – Sputnik. В конце прошлого года на рассмотрение в Государственную Думу внесли законопроект "О деятельности по разработке и распространению видеоигр на территории Российской Федерации", который предполагает маркировку видеоигр в зависимости от тематики и содержания игры. О том, что именно прописано в законопроекте и насколько вероятен полный запрет видеоигр в России, Sputnik рассказала депутат Госдумы Яна Лантратова. По словам депутата, Интернет при всей его пользе таит в себе огромное количество опасностей, которому дети и подростки с их отсутствием критического мышления и неокрепшей психикой противостоять не в силах. Деструктивный контент, по словам Лантратовой, проникает "во все сферы жизни наших детей: через книжки, игрушки, Интернет и, в том числе, через компьютерные игры".Влияние компьютерных игр на систему ценностей и установок их пользователей давно подробно изучается в мире, напоминает Лантратова. Некоторые игры включают в себя сцены жестокости - например, убийство детей и животных, расстрелы в школах, захват заложников, а также во многих играх популяризируется тема ЛГБТ. Кроме того, отдельный способ влияния на игроков - "обработка" их во время трансляций видеоигр в Интернете."У нас с начала СВО 184 диверсии было совершено на железных дорогах. Задержан 141 человек, 59 из которых - это подростки, то есть 40% диверсий было совершено подростками, и в том числе вербовка проходила через компьютерные игры", - говорит депутат.По словам Лантратовой, в законопроекте речь идет о том, чтобы в играх, распространяемых на территории России, не содержалась информация, которая могла бы "идти вразрез с законодательством Российской Федерации" и с традиционными ценностями.По ее словам, законопроект будет рассматриваться на весенней сессии Государственной Думы. Депутат добавляет, что данный законопроект - лишь первый из множества проектов, которые разрабатываются с целью защиты пользователей от негативного влияния компьютерных игр и регулировки области в целом. В будущем эти нормативные акты, утверждает депутат, помогут развиваться отечественному сектору и поддерживать отечественных производителей.
https://sputnik-ossetia.ru/20250112/volodin-rech-ne-idet-o-polnom-zaprete-videoigr-31593394.html
https://sputnik-ossetia.ru/20250104/student-yuogu-razrabatyvaet-artkhausnyy-khorror-istoriya-sozdaniya-igry-konstantina-dzhioeva-31540467.html
россия
Sputnik Южная Осетия
media@sputniknews.com
+74956456601
MIA „Rossiya Segodnya“
2025
Sputnik Южная Осетия
media@sputniknews.com
+74956456601
MIA „Rossiya Segodnya“
Новости
ru_OS
Sputnik Южная Осетия
media@sputniknews.com
+74956456601
MIA „Rossiya Segodnya“
https://cdnn1.img.sputnik-ossetia.ru/img/1015/12/10151265_0:0:2730:2048_1920x0_80_0_0_53e9a14275471b4e46c6821a2ccea4c5.jpg.webpSputnik Южная Осетия
media@sputniknews.com
+74956456601
MIA „Rossiya Segodnya“
госдума рф, россия, новости
госдума рф, россия, новости
ЦХИНВАЛ, 14 янв – Sputnik. В конце прошлого года на рассмотрение в Государственную Думу внесли законопроект "О деятельности по разработке и распространению видеоигр на территории Российской Федерации", который предполагает маркировку видеоигр в зависимости от тематики и содержания игры. О том, что именно прописано в законопроекте и насколько вероятен полный запрет видеоигр в России,
Sputnik рассказала депутат Госдумы Яна Лантратова.
По словам депутата, Интернет при всей его пользе таит в себе огромное количество опасностей, которому дети и подростки с их отсутствием критического мышления и неокрепшей психикой противостоять не в силах. Деструктивный контент, по словам Лантратовой, проникает "во все сферы жизни наших детей: через книжки, игрушки, Интернет и, в том числе, через компьютерные игры".
"Что такое компьютерная игра? Это когда игрок погружается в роль своего персонажа, начинает думать и действовать за него. Погружаясь в такое игровое пространство, для него становятся нормой те ценности, которые популяризируются через компьютерные игры", - утверждает Лантратова.
Влияние компьютерных игр на систему ценностей и установок их пользователей давно подробно изучается в мире, напоминает Лантратова. Некоторые игры включают в себя сцены жестокости - например, убийство детей и животных, расстрелы в школах, захват заложников, а также во многих играх популяризируется тема ЛГБТ. Кроме того, отдельный способ влияния на игроков - "обработка" их во время трансляций видеоигр в Интернете.
"У нас с начала СВО 184 диверсии было совершено на железных дорогах. Задержан 141 человек, 59 из которых - это подростки, то есть 40% диверсий было совершено подростками, и в том числе вербовка проходила через компьютерные игры", - говорит депутат.
По словам Лантратовой, в законопроекте речь идет о том, чтобы в играх, распространяемых на территории России, не содержалась информация, которая могла бы "идти вразрез с законодательством Российской Федерации" и с традиционными ценностями.
"Мы ни в коем случае не говорим о запрете игр. Игры это не то, что можно запретить, отменить или что-то еще с этим сделать, но мы говорим о неких фильтрах. Например, когда фильм выходит на рынок, он получает прокатное удостоверение, которое гарантирует, что в нем отсутствует информация, нарушающая законодательство, а также пропаганда, способная нанести вред детям и их здоровью", - объясняет Лантратова.
По ее словам, законопроект будет рассматриваться на весенней сессии Государственной Думы. Депутат добавляет, что данный законопроект - лишь первый из множества проектов, которые разрабатываются с целью защиты пользователей от негативного влияния компьютерных игр и регулировки области в целом. В будущем эти нормативные акты, утверждает депутат, помогут развиваться отечественному сектору и поддерживать отечественных производителей.