Законопроект о регулировании распространения видеоигр в РФ: запретить нельзя играть

© Flickr / ulricaloebГеймер
Геймер - Sputnik Южная Осетия, 1920, 14.01.2025
Подписаться
ЦХИНВАЛ, 14 янв – Sputnik. В конце прошлого года на рассмотрение в Государственную Думу внесли законопроект "О деятельности по разработке и распространению видеоигр на территории Российской Федерации", который предполагает маркировку видеоигр в зависимости от тематики и содержания игры. О том, что именно прописано в законопроекте и насколько вероятен полный запрет видеоигр в России, Sputnik рассказала депутат Госдумы Яна Лантратова.
Геймер. Архивное фото - Sputnik Южная Осетия, 1920, 12.01.2025
Володин: речь не идет о полном запрете видеоигр
По словам депутата, Интернет при всей его пользе таит в себе огромное количество опасностей, которому дети и подростки с их отсутствием критического мышления и неокрепшей психикой противостоять не в силах. Деструктивный контент, по словам Лантратовой, проникает "во все сферы жизни наших детей: через книжки, игрушки, Интернет и, в том числе, через компьютерные игры".

"Что такое компьютерная игра? Это когда игрок погружается в роль своего персонажа, начинает думать и действовать за него. Погружаясь в такое игровое пространство, для него становятся нормой те ценности, которые популяризируются через компьютерные игры", - утверждает Лантратова.

Влияние компьютерных игр на систему ценностей и установок их пользователей давно подробно изучается в мире, напоминает Лантратова. Некоторые игры включают в себя сцены жестокости - например, убийство детей и животных, расстрелы в школах, захват заложников, а также во многих играх популяризируется тема ЛГБТ. Кроме того, отдельный способ влияния на игроков - "обработка" их во время трансляций видеоигр в Интернете.
"У нас с начала СВО 184 диверсии было совершено на железных дорогах. Задержан 141 человек, 59 из которых - это подростки, то есть 40% диверсий было совершено подростками, и в том числе вербовка проходила через компьютерные игры", - говорит депутат.
Вирус-вымогатель на экране ноутбука - Sputnik Южная Осетия, 1920, 04.01.2025
Студент ЮОГУ разрабатывает артхаусный хоррор: история создания игры Константина Джиоева
По словам Лантратовой, в законопроекте речь идет о том, чтобы в играх, распространяемых на территории России, не содержалась информация, которая могла бы "идти вразрез с законодательством Российской Федерации" и с традиционными ценностями.

"Мы ни в коем случае не говорим о запрете игр. Игры это не то, что можно запретить, отменить или что-то еще с этим сделать, но мы говорим о неких фильтрах. Например, когда фильм выходит на рынок, он получает прокатное удостоверение, которое гарантирует, что в нем отсутствует информация, нарушающая законодательство, а также пропаганда, способная нанести вред детям и их здоровью", - объясняет Лантратова.

По ее словам, законопроект будет рассматриваться на весенней сессии Государственной Думы. Депутат добавляет, что данный законопроект - лишь первый из множества проектов, которые разрабатываются с целью защиты пользователей от негативного влияния компьютерных игр и регулировки области в целом. В будущем эти нормативные акты, утверждает депутат, помогут развиваться отечественному сектору и поддерживать отечественных производителей.
Лента новостей
0