Самозапрет на платежи в компьютерных играх: сработает ли?

Подписывайтесь на Sputnik в Дзен
Государственная дума Российской Федерации обсуждает возможность установки самозапрета на платежи в компьютерных играх, сообщил председатель Госдумы Вячеслав Володин. По его словам, игровые платформы часто становятся площадками для киберпреступлений, причем в основном потерпевшими становятся несовершеннолетние. О том, насколько действенной может быть подобная мера, - в материале Sputnik.

Не первый, не единственный

Возможность ввести самозапрет на какие-то услуги уже действует в России: с 2025 года можно устанавливать самозапрет на оформление кредитов и заключение договоров об оказании услуг мобильной связи. Правда, именно эти формы самозапрета предусмотрены для того, чтобы злоумышленники не смогли использовать украденные паспортные данные граждан. С сентября 2026 года вступит в силу еще одна норма - самозапрет на участие в азартных играх в тотализаторах, казино и букмекерских конторах.
Обсуждаемый Госдумой проект предусмотрен как мера борьбы с мошенниками, которые проводят свои незаконные схемы внутри популярных онлайн-игр. Однако IT-эксперт Александр Маляревский пока мало представляет, как этим можно будет пользоваться.
"Каким именно образом это будет реализовано? На уровне банковских приложений? Предположим, я клиент Сбербанка и в приложении Сбербанка ставлю галочку запретить мне платить онлайн-играм. Это один вариант. Но если я могу эту галочку легко поставить, то также легко могу и снять ее", - поясняет он.
Мошенники начали применять в своих схемах самозапреты на кредиты в России

Форма контроля и возможные последствия

Мошенничество в онлайн-играх не является редкостью: чаще всего речь идет о финансовых махинациях и обмане при торговле игровыми предметами. Не исключен также и шантаж, говорит Маляревский.
"Собственно говоря, принципы мошенников там одни и те же, ровно те же самые, что у карточных шулеров, разводящих по телефонам, "служб безопасности" банка. Принципы одни и те же, хотя реализации от платформы зависят. Одно дело - вагонные мошенники, другое дело - телефонные мошенники. Ну a третье - мошенники, которые действуют в компьютерных играх", - говорит он.
Конечно, защита пользователей в этой сфере необходима, однако вопрос в том, на каком уровне она будет. По закону каждый совершеннолетний дееспособный гражданин контролирует свои расходы сам и имеет полную свободу решать, на что тратить свои деньги.
"Если он контролировать свои действия не может, то это уже медицинский вопрос. Устанавливать на Думском уровне какие-либо ограничения в этом вопросе как минимум странно", - отмечает Маляревский.
Возможно, что реализацию этого самозапрета сделают обязанностью игровых компаний, что создаст существенные риски. По словам эксперта, российский игровой рынок в масштабах мира является "невеликим", и никто из "грандов" индустрии онлайн-игр не будет внедрять подобные механизмы ради такого небольшого рынка. А это, в свою очередь, может привести к законодательному запрету игр на территории России, либо добровольному уходу компаний из страны.
С 1 марта россияне прекращают трехлетнее финансирование ВСУ